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3DsmAx中poly是什么意思?

poly建模是多边型建模,在3D软件中3dsmax里可是强项。 是3d最常用的一种工具,异型模基本上都用poly编辑的。 另外polygon的简称,就是多边形的意思。

在3dmax里,所有的物体分为 editable spline (可编辑线)、 editable mesh (可编辑网格)、editable poly (可编辑多边形)、light (灯光)、camera (摄像机)等等类型,我们所说的poly就是其中的一种类型物体,同时poly也是指3dmax的一种建模方...

是3d最常用的一种工具,异型模基本上都用poly编辑的。 要了解3dmax常见的几趾建模类别

你要是2年没用了3Dmax了,那我估计你很多中英文对不上了吧? 我给你一个翻译表吧 Modifiers〈修改器〉 Selection Modifiers〈选择修改器〉 Mesh Select〈网格选择修改器〉 Poly Select〈多边形选择修改器〉 这一行就是你问的问题的答案~ Patch S...

如下图所示: 可编辑多边形的封口命令,只有在边界子层级才会出现。

(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换)编辑多边形(edit poly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好把名字也改了,不了解max历史的初学者是容易糊涂的。poly是当前主流的操作...

加线一般在线级别下,使用“编辑边”标签下的“连接”(Connect)命令。 先选中两条线,然后点击“连接”命令,在这两条线中间就会自动添加一条边。 如果想在面上任意位置加线,可以在面级别下,选中要加线的面,然后在面级别下的“编辑几何体”(Edit Ge...

就是PLOY的连接命令。默认快捷键是CTRL+SHIFT+E。如果要改,可以到自定义用户界面里面去改。 1、自定义用户界面 2、在组里面选择组UI 3、在类别里选择ALL COMMANDS 4、在下面的列表里找到“连接(无对话框)(多边形)”,然后在右边设置自已想要...

Poly Select〈多边形选择修改器〉 Patch Select〈面片选择修改器〉 Spline Select〈样条选择修改器〉 Volume Select〈体积选择修改器〉

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