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3DsmAx中poly是什么意思?

poly建模是多边型建模,在3D软件中3dsmax里可是强项。 是3d最常用的一种工具,异型模基本上都用poly编辑的。 另外polygon的简称,就是多边形的意思。

在3dmax里,所有的物体分为 editable spline (可编辑线)、 editable mesh (可编辑网格)、editable poly (可编辑多边形)、light (灯光)、camera (摄像机)等等类型,我们所说的poly就是其中的一种类型物体,同时poly也是指3dmax的一种建模方...

是3d最常用的一种工具,异型模基本上都用poly编辑的。 要了解3dmax常见的几趾建模类别

如下图所示: 可编辑多边形的封口命令,只有在边界子层级才会出现。

好想就只有这个,要么就是几个点在一起用来合并

就是PLOY的连接命令。默认快捷键是CTRL+SHIFT+E。如果要改,可以到自定义用户界面里面去改。 1、自定义用户界面 2、在组里面选择组UI 3、在类别里选择ALL COMMANDS 4、在下面的列表里找到“连接(无对话框)(多边形)”,然后在右边设置自已想要...

使用剪切命令就能在poly上加点。

Poly Select〈多边形选择修改器〉 Patch Select〈面片选择修改器〉 Spline Select〈样条选择修改器〉 Volume Select〈体积选择修改器〉

3Dmax中补面的命令为:【封口】 【封口】具体使用教程如下: 例如下面长方体缺少一个面 2. 点击主键盘区数字键【3】 ,进入【边界】修改模式 ,使用鼠标点击 被删除面的边界,并点击【修改面板】---【封口】,例如下图: 面即修补完成

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