www.qrdf.net > shApE="poly"多边形怎么定义的?

shApE="poly"多边形怎么定义的?

shqpe属性的设置说明: 1.rect 定义一个矩形区域,coords属性设置值为矩形的左上角,右下角的坐标,各个坐标值之间用逗号分开; 2.poly 定义一个多边形区域, coords属性设置值为多边形各项顶点的坐标值; 3.circle 定义一格圆形区域, coords属性设置值...

热点的三种形状及大小选择 1、距形:(左上角顶点坐标为(x1,y1),右下角顶点坐标为(x2,y2)) 2、圆形:(圆心坐标为(X1,y1),半径为r) 3、多边形:(各顶点坐标依次为(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) ......) 4、说明:

目标无效的最有可能的原因就是,你的模型本来就是polygon物体,不需要转行,你要分清楚surface物体和polygon物体的区别,一个是曲面物体,一个是多边形物体,建模方法和应用完全不一样

在一张地图上以坐标 523,494,505,470 为四个顶点所围成的图形可以点击并链接到某张网页上,只要将href=“#”中的#改成网页或者图片的路径就可以实现链接 然后...

多边形 应该是coords=“x1,y1,x2,y2,x3,y3……” 貌似是x y分别对应横坐标和纵坐标 ,x1y1对应1个顶点 以此类推 最后一个点写好不必重新写第一个点了 图形是自动封闭的 然后三角形要3组坐标 多边形要更多坐标 貌似只有矩形 用相对的2个点就可以表示...

你可以用热点链接来解决,热点链接可以是不规则多边形...上面的数字代表三角...这个自定义图形选项可以画出你需要的三角形的要求,利用这个map上面的id来进行判断你...

大概意思是在 网格形polySurfaceShape3 这个位置, 网格表面没有找到应该设置的三角符号。

想问下 你的 MAYA是2012么 2012刚发布出来 有一个BUG 就是双击打开的模型 和拖进MAYA的 模型都不能渲染 渲染会报错 想渲染 只能是先打开软件 在 这项渲染不会 报错 现在应该早就出了补丁

你好,maya提示你,它说你pCube6Shape(polyonCube6这个型节点)么有指定材质,你检查下这个模型的材质,希望对你有帮助

polySurface30|polySurfaceShape30: empty UV set map1 detected, ignored 是说场景里“polySurface30物体的形节点:发现uv1是空的。忽略。” 你给poly...

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